[안내] 8월 8일(목) 업데이트 및 패치
작성자
2013.08.08
안녕하세요. Stylish Action RPG TRAVIA2입니다.
금일 오전 10시부터 오후 4시 30분까지 6시간 30분 동안 진행되었던
정기 점검을 완료하여 안내해 드립니다.
완료 시간까지 기다려주신 점 진심으로 감사드리며, 점검 내용에 대해
아래와 같이 안내해 드립니다.
아래와 같이 안내해 드립니다.
점검 이후 접속이 되지 않으실 경우 FILECHECK를 클릭하여 패치를 다시 한번
진행해 주시기 바랍니다. 파일 체크 이후에도 접속에 문제가 발생하실 경우
?트라비아2? 재설치를 진행하여 문제를 해결하실 수 있습니다.
▶ 점검 내용
1. 부스터 시스템을 업데이트 하였습니다.
1. 부스터 시스템을 업데이트 하였습니다.
1) 몬스터를 사냥할 때마다 누적되는 부스터 게이지를 이용하는 시스템으로
가득 찬 상태에서 원할 때 사용, 강력하면서도 다양한 각종 버프들의 효과를
누릴 수 있습니다.
2) 일반 몬스터나 엘리트 몬스터, 스크롤 퀘스트를 해결함에 따라 게이지는
2) 일반 몬스터나 엘리트 몬스터, 스크롤 퀘스트를 해결함에 따라 게이지는
차오르거나 더욱 많이 차오르게 됩니다.
3) 부스터 시스템이 업데이트 됨에 따라 스크롤 퀘스트의 해결에 따라 추가
3) 부스터 시스템이 업데이트 됨에 따라 스크롤 퀘스트의 해결에 따라 추가
경험치나 트라 드롭량 증가가 발생하는 자동 퀘스트가 삭제되어 부스터
버프에 더 강력한 효과로 포함되었습니다. 자세한 사항은 아래 링크를 따라
가이드를 참고해 주세요.
2. 아이템 드롭 시스템을 변경하였습니다.
1) 기존 박스 형태의 이미지에서 아이템 외형이 드롭되도록 수정하였습니다.
외형이 상자형태로 드롭되어 현재 드롭 아이템을 파악하기 어려운 점이 있어
외형이 그대로 드롭되게 변경하였습니다.
2) 무기, 방어구 드롭을 절반으로 하향하고 판매 가격을 2배로 상향하였습니다.
드롭량을 조절하여 좀 더 적게 떨어지는 대신에 판매 가격을 상승시켜
가격대비 효용성은 그대로 유지되도록 하였습니다
드롭량을 조절하여 좀 더 적게 떨어지는 대신에 판매 가격을 상승시켜
가격대비 효용성은 그대로 유지되도록 하였습니다
3. 1,2차 무기 무기 리터칭 작업을 진행하였습니다. 1, 2차 관련 무기들을
그래픽적으로 수정하여 보다 나아 보이게 하였습니다.
4. 특별한 스킬 퀘스트 보상 스킬을 수정하였습니다.
1) 각 직업별로 레벨 15에 배울 수 있었던 엑스트라 스킬을 수정하였습니다.
스킬이 수정됨에 따라 현재 진행중이던 Lv 15 특별한 스킬, Lv 30 아주 특별한
1) 각 직업별로 레벨 15에 배울 수 있었던 엑스트라 스킬을 수정하였습니다.
스킬이 수정됨에 따라 현재 진행중이던 Lv 15 특별한 스킬, Lv 30 아주 특별한
스킬 퀘스트는 퀘스트 목록에서 포기하시고 다시 받아서 진행하셔야 합니다.
2) 각 직업별 변경되는 엑스트라 스킬은 다음과 같습니다..
(1)전사
- 짧은 시간 이동속도를 증가시켜 주던 [대시] 스킬을 [도약] 스킬로
(1)전사
- 짧은 시간 이동속도를 증가시켜 주던 [대시] 스킬을 [도약] 스킬로
변경하였습니다.
- 도약은 일정 거리만큼을 점프하여 이동할 수 있는 스킬로 마을에서도
- 도약은 일정 거리만큼을 점프하여 이동할 수 있는 스킬로 마을에서도
사용가능 합니다.
- 장애물이나 언덕 등을 넘거나 오르내리지는 못합니다.
- 장애물이나 언덕 등을 넘거나 오르내리지는 못합니다.
(2) 마법사
- 다른 맵으로 이동하는 [텔레포트]와 같은 단어를 사용하기에 이를
- 다른 맵으로 이동하는 [텔레포트]와 같은 단어를 사용하기에 이를
분리하기 위해 명칭을 [블링크]로 변경하였습니다.
- 블링크는 이동속도가 더욱 빨라져 이동하고 나서의 틈이 거의
- 블링크는 이동속도가 더욱 빨라져 이동하고 나서의 틈이 거의
사라졌습니다.
- 틈이 사라진 만큼 이동 즉시 다른 행동을 할 수 있게 되었습니다.
- 여전히 기존과 동일하게 중간에 있는 장애물을 무시하고 해당
- 틈이 사라진 만큼 이동 즉시 다른 행동을 할 수 있게 되었습니다.
- 여전히 기존과 동일하게 중간에 있는 장애물을 무시하고 해당
위치로 이동합니다.
- MP의 소모량이 20 증가하였습니다.
- MP의 소모량이 20 증가하였습니다.
(3)궁사
- Lv 30의 [인챈트 애로우] 스킬을 화살의 장비 아이템화에 따라
- Lv 30의 [인챈트 애로우] 스킬을 화살의 장비 아이템화에 따라
삭제하였습니다.
- Lv 15의 엑스트라 스킬인 [실프의 발걸음]을 Lv 30으로 수정하였습니다.
- Lv 15에 [덤블링] 스킬을 추가하였습니다.
- 이미 [인챈트 애로우] 스킬을 보유한 캐릭터에게는 [덤블링]스킬이
- Lv 15의 엑스트라 스킬인 [실프의 발걸음]을 Lv 30으로 수정하였습니다.
- Lv 15에 [덤블링] 스킬을 추가하였습니다.
- 이미 [인챈트 애로우] 스킬을 보유한 캐릭터에게는 [덤블링]스킬이
자동 지급됩니다.
- 덤블링은 전사와 같이 마을에서도 사용할 수 있지만 장애물이나
- 덤블링은 전사와 같이 마을에서도 사용할 수 있지만 장애물이나
언덕에는 막힙니다.
(4)성직자
- Lv 15 엑스트라 스킬이었던 [하급 치유] 스킬고 함께 [대시]스킬을 획
- Lv 15 엑스트라 스킬이었던 [하급 치유] 스킬고 함께 [대시]스킬을 획
득하게 됩니다.
- 마을에서도 사용 가능하지만 전사와 같이 장애물이나 언덕에는 막힙니다.
- 기존에 이미 [하급 치유]를 획득한 캐릭터에게는 자동적으로 [대시]
- 마을에서도 사용 가능하지만 전사와 같이 장애물이나 언덕에는 막힙니다.
- 기존에 이미 [하급 치유]를 획득한 캐릭터에게는 자동적으로 [대시]
스킬을 지급하였습니다.
5. 궁수 클래스의 화살/볼트 계열의 소모품을 장비화하였습니다.
1) 궁수 계열의 직업들이 화살/볼트 들을 소모품으로 갖고 다니며 인벤토리
1) 궁수 계열의 직업들이 화살/볼트 들을 소모품으로 갖고 다니며 인벤토리
공간을 낭비해야만 했던 점을 수정하여 이들을 “장비” 아이템으로
변경하였습니다.
2) 창고, 인벤토리, 착용중인 모든 화살/볼트는 장비 아이템으로 변경됩니다.
3) 해당 아이템은 강화, 제조, 분해, 염색이 가능합니다.
4) 관련하여 좀 더 특별한 스킬 퀘스트 보상 스킬 중 궁사 클래스의 인첸트
2) 창고, 인벤토리, 착용중인 모든 화살/볼트는 장비 아이템으로 변경됩니다.
3) 해당 아이템은 강화, 제조, 분해, 염색이 가능합니다.
4) 관련하여 좀 더 특별한 스킬 퀘스트 보상 스킬 중 궁사 클래스의 인첸트
애로우 스킬을 실프의 발걸음으로 변경하였습니다.
5) 프리미엄 아이템인 퓌로레 볼트통, 퓌로레 화살통을 보유 중이신 경우 아래를
참고해주시기 바랍니다.
* 해당 아이템은 50,000개 묶음의 소모품 아이템으로 환불 대상에 포함되지
* 해당 아이템은 50,000개 묶음의 소모품 아이템으로 환불 대상에 포함되지
않습니다. 다만 전혀 사용하지 않은 경우 1:1문의 접수를 통해 상당의
아이템으로 교환해 드릴 예정입니다.
Ex) 판매 가격이 990 캐시 포인트인 아이템, 고농축 초대형 힐 포션,
Ex) 판매 가격이 990 캐시 포인트인 아이템, 고농축 초대형 힐 포션,
고농축 초대형 마나 포션, 정화 주문서(10개) 등의 아이템으로 교환이
가능하나 할인된 아이템은 제외됩니다.
6. Fade In 기능을 적용하였습니다. 맵 접속 시에 아래와 같이 점차 화면이
밝아집니다.
마을간 이동이나 외곽 지역에서 마을로 귀환하는 등의 기능을 사용할 경우
Fade In/Out 효과가 발동됩니다. 이는 화면이 어두워졌다가 점진적으로
밝아지거나 또는 그 반대의 효과가 나타나는 것으로 연출 부분에 있어서
보다 실제적인 느낌을 주게 될 것입니다.
7. 발모어 및 안다랏사 맵 자체에 있는 조명 효과를 일부 수정하였습니다.
8. 8월 4일(일) 접속이벤트 보상으로 라아 카드(30일) 1개, 바인드 스톤(30일) 1개
포고문(서버) (10개), 망각의 깃털(10개)를 프리미엄 인벤토리로
포고문(서버) (10개), 망각의 깃털(10개)를 프리미엄 인벤토리로
지급하였습니다. 해당 아이템은 보관 불가, 거래 불가, 버리기 불가 옵션이
설정되어 있으며, 프리미엄 인벤토리 보관 유효 기간이 있는 점 유의해
주시기 바랍니다
오늘도 TRAVIA2와 함께 하는 즐거운 시간 되시기 바랍니다.
고맙습니다.
Stylish Action RPG TRAVIA2
http://travia2.gamezemi.com/news/notice/notice_view.asp?q=B9LJe3yFgmb1
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