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안다리아
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<나만의 스킬트리> -검투사

작성자 대표캐릭터 qhffpfh

등록일 2012.07.30 오후 6:54:51

추천 1 반대 0 조회 1396




사투형 검투사 스킬 - 제작무기(물리공격력3옵션) &
                                          제작방어구(치명등급+방어력+HP)
스킬을 올리는 순서는 개인의 취향~
최종적으로 남겨질 스킬위주로 정리했습니다~
기본원칙
1. 패시브와 버프는 10포인트 모두 찍는다.
2. 검투사의 최종공격 스킬은 “웨폰슬라이스”
이다.
3. 전직이후 : 동일옵션의 패시브와 버프를
                 비교하며 전직전 패시브와 버프는
                 지우고 전직이후 패시브를 먼저
                 올려준다.
스킬이름
장점
단점
공격스킬
임페리얼러시
(1포인트)
몹몰이용으로 적합.
원거리공격 가능.
적은 대미지
웨폰슬라이스
(10포인트)
캐릭 선택,공격시 순간이동으로 공격.
사투용으로 많이 쓰임.
사냥용으로도 용이.
스킬 딜이 길다.
웨폰스톰
(선택)
※ 저는 올리지 않은 스킬~^^
노바형공격으로 사냥시 업이 빠르다.
사투시 불리하고 사투스킬과 병행하여 올리기엔 포인트가 턱없이 부족함.
버프스킬
전직전
버서커
(3포인트)
장.단점을 따질 필요없이 모두 배워야 할 필수 스킬들.
버서커 : 공격력상승
와일드무브먼트 : 공격등급과 방어등급 상승
전직후 버프와 중첩되지 않는다.
전직후 버프를 모두 배우면 3포인트만 남기고 지워야할 스킬들.
와일드
무브먼트
(3포인트)
전직후
근성발동
(10포인트)
장.단점을 따질 필요없이 모두 배워야 할 필수 스킬들.
근성발동 : HP상승
사투시 필수
맹렬한타격 : 공격력
상승
맹렬한타격
(10포인트)
패시브스킬
전직전
7종류
모두 익히고 10포인트 찍는다.
전직후
8종류 中
우선 6종류 찍는다.
(공격흘리기,출혈 제외)
전직전 패시브와 동일옵션 패시브를 찾아 전직전 패시브는 내리고 전직후 패시브를 올려준다. 이는 전직후 패시브가 1포인트당 오르는 능력치가 높기 때문.
공격흘리기 - 방어등급을 올려주는 패시브이나 검투사캐릭에 방어등급의 적용과 효과가 미미하여 스킬포인트가 모자란다면 늦게 올려도 무방한 패시브.
출혈 - 상처악화를 유발하는 패시브인데 효과 미미하므로 늦게 올리거나 아예 올리지 않아도 무방.

TAG 검투사스킬

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