운영진들꼐 한마디만 하고 잘렵니다..
작성자 없수다
2011-08-05 오전 1:30:25
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이게임 18세이상으로 알고 잇습니다. 그렇다면 현질도 염두해두셔야 합니다.
그거없이는 냉철하게 말해서 이런류는 희망없습니다.
떼라나 앞으로나올 쁠소 같은 류의 게임들은 그래픽과 방대한 량으로 승부를 봅니다.
이런류의 게임은 간단히 말해서 오프라인 거래없으면 아무런 의미가 없습니다.
90년대도 아니고 금방금방 쏟아지는 온라인 홍수속에 이런류의 게임이 그나마 어필할수 있는
유일한 수단은 현질입니다. 머 레드워?같은 류의 게임인것같은데
그네들은 운영못해 실패한겁니다. 유저빠져나가는걸 팍팍 푸는걸로 메꾸려했죠,,
그런건 오히려독이되는겁니다.
어느한채널에 들어가야 피케가된다? 성인게임에 그런건 잘못된생각이고요
그런거 없애야 합니다. 무한피케가 이뤄져야합니다. 게임사는 그명분을 분명히 할필요가 잇고요
유저들이 비싼템을 맞추고 레벨업을해야하는 이유를 게임사는 충족시켜줘야 합니다.
이런2D게임을 끝까지봐줄 유저는 없습니다. 게임이 희대의 힛트작이 아니라면..
쓴잔을 한번 마셨으면 2번은 마시지말아야죠.. 이게임 이런 무의미한 아이템의 효율과 100랩에 전직을하는
끈기만 요구한다라면 잘못된생각입니다. 그1차전직하기전에 수많은게임이 쏟아짐니다.
잘생각하세요 이게임이 승부를 볼수있는길은 유저간의 싸움뿐이며 아이템의 활용도가 커야한다는겁니다.
탁까놓고 베이거래마저 이게임이 없다면 완전 시대역행인게임이 되고맙니다..
정말 심각하게 생각해보셔야 할겁니다. 제말을 간과하지마세요.
이게임이 살수있는길은 유저를 최대한 쪼우는거고 그쪼임에 분명한답을 내릴수있어야 합니다.
아주극소수의 매냐게임으로 흐릅니다 이게임은..그걸방지하려면 분명 아이템을 귀하게 만들어야하며
인첸도 마찬가지.. 그쓰임에 분명한 답을 게임사는 만들어야 합니다.그리고 마지막으로 베이거래가
어느정도 적정선 유지되어야 이런류게임은 삽니다.. 길어지는데 제말이 틀리지않을겁니다.
한번 회의하셔서 방향 수정하셔야 할겁니다.