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안다리아
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차라리 트라1을 그대로 재 오픈하는게 너 나을것 같다는 느낌

작성자 닉네임 창고캐릭77

등록일 2011-08-07 오후 12:43:09

추천 1 반대 0 조회 1227
 
03년에 오픈한 트라1은 꽤 신선했고 트라비아가 디아블로 방식을
약간 배낀것같은(아이템 루팅) 형식이라서 당시에는
꽤 인기가 있었습니다.
지금 3d에 길들여진 대부분의 유저들에게는 그래픽이 이게 뭥미?
하시는 분들도 계시겠지만 그래픽으로 승부보려는 다른 게임들을
보면 그래픽이 전부가 아니구나라는 생각이 날수도 있도록
재미를 주는 게임이였다고 생각이 되며
2가 오픈된 지금 2의 방향(게임 목표)이 어디로 가는건지 도통
알수가 없네요.
 
노가다 없는 랩업없는것은 누구나 알고있고 이해하며 게임을하지만
2는 너무 심하게 반복을 시키는점이 문제라고 보여집니다.
회사측에서 60까지 설정해 놓은것은 여러가지 이유가 있을겁니다.
300까지 랩을 열어놔도 사실 요즘 업속도로는 한달도 못가서 만랩이 나올것이고
그뒤의 컨텐츠는 아직 제작을 못했을테니 고민할수도 있었겠지요
수백억 투자한 테라가 4일만에 만랩이 나와서 말이 많았던것처럼
트라2도 만랩풀어야 금방 갈테고 만랩이 되면?? 더 할게 없다는게 문제겠지요
 
말이 엉뚱한곳으로 흘렀는데 트라1의 가장큰 재미는 아이템 루팅시
뭐랄까 아이템 까보는 재미가 상당부분 존재를 했습니다.
아이템 종류가 정말 수만가지 할정도로 다양했었고 주울때마다
비교하고 모으는 재미도 상당하였는데 바뀐게임에서는 그부분은
빼고 그냥 단순하게 만들어 놓은듯합니다.
차라리 1을 조금 더 보강해서 만들었으면 나았을것이라는 생각도 드는부분이네요
 
 
어제부터 만랩(60)이 여기저기서 나오기 시작했는데 아마 당분간은
랩제한을 풀지 않을겁니다.
라이트유저들 다 만랩찍을때까지 버텼다가 또 찔끔풀고..이런식으로 갈듯하며
(이부분은 다른게임사도 동일) 단순히 랩업하는것이외에
어떤 재미를 줄지..........
망하고 흥하고는 이부분에 달려있을겁니다.
 

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